区块链应用不是人人都可以做的新浦京网站,今天区块链游戏

MineBit,区块链游戏的核心在于社区建设,如今的大多数区块链游戏社区,透明与,区块链应用不是人人都可以做的,区块链应用满天飞,Zero入选国家工信部区块链开源项目计划,将助力国家区块链技术与产业发展

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区块链游戏的概念,经过了快一年的发展,至今已觉不新鲜。但奇怪的是,自从《逆水寒》开始内置区块链玩法后,一种叫“区块链网游”的概念却流行了起来。亲自体验过一些后发现,市面上的这些区块链“网游”作品。从画面与玩法上看,确实与传统网游别无二致,但我们知道,界别区块链游戏,重要的是他上链的部分。这些产品中,大多数连核心资产都不上链,玩家们根据在游戏中取得的中心化成绩数据,在现实中向项目方兑换相应数量的token。本质上来讲,这应该被称作通证游戏而非区块链游戏,更谈不上区块链网游。说起区块链网游,记得有网友曾经问过我一个有趣的问题:加密猫这类区块链游戏属于网游吗?那时认知水平还有限的我,果断就给出了肯定的答案。但今天再回想这个问题时,却觉细思恐极。因为虽然加密猫是区块链游戏,也是通过网络交互进行,但不管是加密猫还是大多数区块链游戏,他们都弱化了网游的核心内在——“游戏社交”。可以说,今天的大多数区块链游戏,只有网游之名但并没有网游之实。所以,怎么才是一个真正意义的区块链网游?虽然从加密猫到Last
Trip,Gods
Unchained,不到一年的时间里区块链游戏已经取得了很大的进步。但目前看来,区块链游戏仍然存在两个突出的矛盾:一是公链效率与玩法多样化需求的矛盾;二是短期玩家留存与长期社区建设的矛盾;对于公链的性能问题,估计在未来很长时间都将是广大开发者需要面临的现状。在这种状况下,当然不乏想挑战公链性能极限,追求复杂玩法的开发者。然而从其作品来看,由于频繁的上链操作,游戏过程时常被中断。最后游戏既没有服务传统玩家的连贯体验,也没有对币圈玩家喜闻乐见的简易上手,可谓是费力不讨好。不知大家是否记得,2008年有一款横空出世的游戏,它没有复杂的游戏机制,画面简单,不需要什么配置,甚至开发成本也不到10万。但凭借熟人社交的玩法模式,它却创造出1600万活跃,300万月收入的成绩。这款游戏便是在游戏界被奉为经典的《开心农场》。从《开心农场》的案例中我们可以得到两个启示:一、游戏好不好玩,不在于底层性能与玩法复杂程度;二、社交是成本极低的玩法。回到区块链游戏上,要解决今天普遍的游戏性缺乏问题,在游戏机制上取巧要比死磕更现实。游戏社交是网游玩家的重要需求,它可以是活动,是功能,是玩法,是任务,并不一定完全需要上链的操作。而当这些机制都融入到目前的区块链游戏里,或许会是一个能摆脱公链性能束缚,又能真正兼具投资与可玩性的链游。除了增加玩法,在传统游戏里社交系统的设计还有更大意义:增加留存,刺激付费。但对于区块链游戏来说,设计游戏社交系统则是另一番意义所在。我们都知道,由于区块链游戏去中心化的特性。玩家拥有游戏资产的所有权,游戏厂商与玩家不再是对立关系,而是在同一利益高度上,甚至游戏的发展方向都由玩家左右着。于是乎,开发商跟无数手握游戏发展大权的玩家们便会形成一个去中心化的自治社区。游戏玩法的平衡,用户获取,寿命周期,都需要靠开发商和玩家们共同维护。所以在经历众多区块链游戏先行者探索后,我们逐渐形成一个共识:区块链游戏的核心在于社区建设。理论上来说,区块链游戏社区的玩家粘性理应更强,因为每个人都是能参与游戏决策的一份子,充分的参与感更能激发玩家对游戏的感情。但有趣的是,今天区块链游戏,玩家从进入游戏开始,想着的便是早日离开。著名法国社会学教授涂尔干曾经将社会类型分成两种,一种是社会成员因为相同的信仰或观价值观聚合在一起的机械团结社会,另一种是靠共同利益与社会分工,社会成员之间高度依赖形成的有机团结社会。如今的大多数区块链游戏社区,实质上相当于机械团结的组织。社区成员因为对区块链技术的信仰、对项目方的信任,或者说对币价会涨起来的信心而聚合起来。然而在这类社区的成员交流中,多只看见到对币价的关心,或是对寻找接盘侠的欣切。除此游戏内外彼此几乎老死不相往来。而一旦游戏负面新闻出现,或者是其他更有利可图的项目出现,社区信仰便轰然崩塌,成员纷纷流走。反观传统游戏中的剑网三、WOW等,社区成员由朋友、情侣、师徒、同盟等虚拟社交关系有机团结在一起。经过了多少年,多少负面消息和新游戏的冲击,社区也依然热闹。除了数量庞大的留守玩家,即使离开的玩家也会时不时回来看看。因为让他们留下来的是在游戏里沉淀下来的友谊,而不是手里被套牢的Token。在笔者看来,一个良好的区块链游戏社区也应当是一个成员间互相依赖的有机团结社会,而不应照搬其他区块链项目的套路,忙于币价的折腾。而要实现社区成员之间的有机团结,打造出社区成员积极参与游戏建设,愿意主动为游戏带来新玩家的良好游戏社区。或许利用好网游本身玩法机制具备的社交特性,让社区各成员之间,以及各成员与游戏之间建立起多重紧密的关系网络会是另一种可行的社区建设思路。当然我们不可否认,社区成员最关心的还是资产的价值,但是试想一下,当到了社区成员离不开社区,社区规模越发壮大的时候,这将成为一股强大的流量。在这个流量时代,拥有如此强大的玩家流量,我们还需要担心游戏资产的价值吗?

不可否认的是,目前支撑社区持续运转的动力还多停留在对数字货币价格的讨论上,“区块链社区名存实亡吧?我们之前拉的社群都变成广告群了。”一位媒体从业者表示。

1、团队是否懂行业。团队应该在应用场景所在的行业领域有几年的从业经历才对,而且是公司的中层管理及以上。屌丝逆袭成功在现在这个创业时代已经非常渺茫,哪怕是区块链这个相对新生的互联网技术。曾经发空气币“成功”的例外!

2017-12-26 本体网络 本体网络Ontology
Zero入选国家工信部区块链开源项目计划

博链财经现场报道,8月24日消息,在韩国首尔举办“2018全球区块链应用发展创新峰会”上,MineBit联合创始人郭露桐表示,作为社区共享型的Crypto区块链资产交易平台,MineBit会将80%的平台收益奖励给社区成员,社区成员也将享有投票决策和团队选举等权益。

1、区块链项目的灵魂

最近好像公开谈区块链都有些羞涩了,总说这事儿感觉有点low,有点像骗子!为啥?因为大量的“空气”产生,相当多的“破发”出现,币圈链圈互怼,搞得像娱乐圈一样。大家突然发现好的区块链应用似乎没有。

  • 本体网络的开源许可链项目Ontology
    Zero,于近日正式纳入工信部“分布式应用账本”(DAppLedger)进行孵化
  • 本体项目源自分布式账本平台体系DNA(Distributed Network
    Architecture)
    ,是国内首个自主、原创、开源的区块链底层框架,于2017年5月被工信部认定为首批标准验证区块链框架。
  • 本体项目旨在汲取国外主流区块链系统(超级账本、以太坊、Tendermint)的优点,融入多项创新技术,形成一种全新的区块链网络架构。一方面具备高性能的特征,另一方面实现区块链可配置,打通各种类型的区块链实现信息互联、价值互通。
  • Ontology
    Zero是本体网络面向企业级,开源、自主、可控、可配置的分布式账本技术框架,以开放心态链接各类区块链底层技术解决方案,标准化行业解决方案提供Dapp
    As a Service
    服务。通过多年的实践,可广泛应用于供应链、贸易金融、股权登记与转让、交易结算、物联网、医疗制造、工业制造、征信等领域,在数字身份、合同存证、溯源等应用场景已有成熟案例。
  • Ontology
    Zero经由万达网络、分布科技、复星金服等4家成员单位发起入驻孵化,项目代码与国外开源项目重合度低于5%
    ,自主可控程度名列前茅,已有超过
    50名社区成员向本体项目开展了700多次的代码贡献。项目发起成员已申请了近
    20项国内外区块链底层及应用的发明专利

目前来看,在线讨论还是区块链社区保持活跃的一个重要方式,另一方面也可以看出区块链项目推进过程需要注重对区块链技术本身的布道。

5、最重要的一条,扪心自问,你自己是否真的相信自己做的这件事情,真的一件自己不做天天都睡不着觉的事情?

区块链业内传来重磅消息!新一代分布式链网体系“本体网络”的许可链开源项目Ontology
Zero入选国家工信部区块链开源项目计划,将助力国家区块链技术与产业发展。

“3个月内将FCoin还给社区;透明与社区化的治理与监管,将是FCoin未来最大的杀手锏。”

回答好上面的问题,恭喜你顺利闯过第一关!

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2、社区与社群

区块链应用不是人人都可以做的!

2016年10月,国家工信部中国电子技术标准化研究院联合国内重点企业成立了中国区块链技术和产业发展论坛(CBD-Forum),共同开展区块链技术和应用发展研究工作,同时,CBD-Forum发起建立了一个开放式的社区“分布式应用账本”(DAppLedger)。社区将以成员自主开发的底层平台为基础,逐步建立多平台运营模式,在应用集成过程中探索最优架构。DAppLedger将制定开放的区块链标准,实现区块链系统的模块化,支持互操作和可移植,并推动区块链核心技术发展,支持围绕区块链的创业创新。

其中,治理规则会以开源软件的形式出现,每个人都可以通过购买该组织的股份权益,或者提供服务的形式来成为该社区的参与者,整个系统也会根据实际情况对自身进行不断维护和升级,通过不断的自我完善适应周围的环境。

2、是否了解区块链技术的现状,包括区块链技术底层、内核,现有各种公链,私链,联盟链的优劣势,哪些技术指标真正能够在链上运行,如何开发应用,是否有跨开发平台的技术团队组织管理协调能力。这些都是基本的技术落地能力,简称“金刚钻”。

本体网络相关负责人表示,入驻工信部“分布式应用账本”(DAppLedger)开源社区后,Ontology
Zero将融合海内外社区力量,通过黑客马拉松、Meet-up、训练营实习培训计划等,与DAppLedger其他成员一起,推动区块链底层平台技术发展,逐步完善区块链发展生态,更好地服务于区块链技术研发和应用推广。

目前来看,真正能产生共识、因共识实现社区共建的区块链项目并不多,大家公认成熟度最高的项目是三大项目:比特币、以太坊,以及EOS社区,其中一个原因可能是“技术社区相对纯粹,应用类社区可能与币价关联较多,波动更大”。

3、面对哪个群体的什么问题提供怎样的解决方案和服务?痛点、痒点和目标客户是永恒的话题。这里的客户要更广泛一些,应该确切定义为“社区成员”。社区成员为什么加入,他们如何建设社区,为社区做贡献,他们从社区能够得到什么?创始团队也是社区成员。

不可否认的是,更多区块链社区还停留在建立共识阶段,虽然没有明确的方法论指导社区搭建,但好社区一定是人与人之间观点碰撞,最后达成共识的结果。

好的区块链应用和团队有几个简单评判标准: